Sarkanā bumba ripos pa trasi trīsdimensiju telpā. Ceļam ir neliels slīpums, tāpēc bumba pastāvīgi ripinās sfērā. Tavs uzdevums ir kontrolēt apaļo tēlu un neļaut viņam ietriekties šķēršļos, kas parādās ceļā. Apejiet tos, izmantojot bulttaustiņus vai ASDW. Pārvietojoties ekrāna augšdaļā, tiks ieskaitīti punkti un, jo tālāk izdosies noturēt bumbu, jo vairāk punktu iegūsi. Sadursmes laikā ar šķērsli bumba nesabruks, bet jūsu punkti Sferonā pārvērtīsies par nulli.