Izvietojot sarkanus punktus, savienojot tos ar melnām līnijām un pievienojot muskuļus, Evolution AI simulācijā varat izveidot gandrīz jebkuru radījumu, kas var staigāt, lēkt un rāpot. Kreisajā un labajā pusē ir pogas, kuras izmantosit, lai izveidotu entītiju. Ja jārosina iztēle, izmantojiet gatavas veidnes. Liec viņiem kustēties un paskaties, kā tie ir sakārtoti, kas vajadzīgs, lai gatavais radījums varētu kustēties. Atrašanās vieta ir svarīga ne tikai līnijām un punktiem, bet arī muskuļiem, jo tas liks struktūrai kustēties Evolution AI Simulation.