Pils īpašnieka avārijas bēgšanas gadījumā, ja sakāve bija neizbēgama, zem pilīm bija obligāti jāizrok pazemes ejas. Spēles Dungeon of Curse varonis ir drosmīgs bruņinieks, kurš atgriezās savā pilī pēc piedalīšanās citā kaujā. Viņš gribēja atpūsties savā dzimtajā īpašumā, bet saskārās ar nopietnu problēmu. Dungeon zem viņa pils izrādījās nolādēts. Tur parādījušās dažas citas pasaules radības, kas ar laiku var iznākt virspusē un apdraudēt pils iemītnieku drošību. Mums ar tiem jātiek galā. Lai noņemtu lāstu, trīspadsmit sekunžu laikā lāsta Dungeon ir ātri jāpāriet no vienas zāles uz otru.