Zīmēt programmā Draw And Guess nav vajadzīgas prasmes, taču loģika un dažas zināšanas lieti noderēs. Katrā līmenī loģiski jāpabeidz zīmējums: jāpabeidz burts, ikona, objekts, lieta, transportlīdzeklis utt. Ir svarīgi pievienot trūkstošo fragmentu tieši tur, kur tam vajadzētu būt, un tam, kā jūs to uzzīmējat, nav nekādas nozīmes. Pat ja jūs uzzīmējat kvadrātu, kur jābūt aplim, spēle pieņems to kā pareizo atbildi un pati izlabos jūsu zīmējumu, padarot to pareizu. Uzminot zīmējumus, programmā Draw And Guess būs jāatceras dažādie simboli, ikonas un tā tālāk.