Viens no Kalmāru spēles dalībniekiem vēlas glābt savu draudzeni, kuru karavīri izveda. Viņi ieslēdza nabadziņu būrī un apsargāja, apbruņojušies līdz zobiem. Lai glābtu gūstekni, varonim būs jāatceras savas prasmes, kuras viņš apguvis, mācoties pie Tibetas mūkiem. Uzvilcis pārsēju galvā un paņēmis katanu, puisis ir gatavs doties kaujā. Taču ienaidnieku ir daudz, tāpēc viņš izmantos Squid Gamer Ninja lēciena tehniku. Virziet to pret ienaidnieku, notriecot, savācot šurikenus un monētas. Aprēķiniet lēciena attālumu tā, lai varonis neiekristu tukšajās spraugās starp platformām Squid Gamer Ninja.