Drosmīgs bruņinieks devās kampaņā pie Bruņinieka Dash. Viņš staigāja ilgi, jo viņam nebija zirga. Drīz pie horizonta parādījās pils. Varonis bija ļoti priecīgs. Šeit viņš var atpūsties, un, ja īpašnieki ir laipni. Viņš arī tiks barots. Tomēr, ieejot akmens vārtos, varonis saprata, ka šī pils nav tik vienkārša, kā šķita. Iekšpusē tas pārstāv bezgalīgus sazarotus gaiteņus, kas līdzīgi labirintam. Tieši uz grīdas guļ zelta monētas, un izeju var atrast, ja zelta atslēgu atradīsit Bruņinieka domuzīmē. Palīdziet varonim nepazust, savāciet visu zeltu un veiksmīgi izkļūstiet katrā līmenī, kas tikai kļūst grūtāk.