Stickman iekļuva nebeidzamā labirintā programmā StickJump, un kas zina, kad viņš varēs no tā izkļūt. Bet ir vērts mēģināt, tāpēc jums ir jākontrolē varonis, kad viņš dažādos ātrumos skrien pa trasi. Skrējēja ceļā parādīsies melni šķēršļi vai nu no augšas, vai no apakšas. Tiem jālec pāri, īstajā brīdī nospiežot nūju. Tas viņam ļaus nepaklupt un skriet pēc iespējas tālāk. Jo tālāk viņš skrien, jo vairāk punktu jūs saņemsiet. Lūdzu, ņemiet vērā, ka spēlē StickJump varoņa ātrums pakāpeniski palielināsies.