Pamestas mājas, savrupmājas vai muižas ne tikai ir tukšas, visbiežāk ar to ir saistīts kaut kāds briesmīgs stāsts. Neviens vienkārši izmetīs māju, tam ir pamatoti iemesli. Spēles varonis nodarbojas ar šādu vietu izpēti, un savrupmājas apgaismojumā jūs dosities kopā ar viņu nākamajā piedzīvojumā. Uzdevums ir izpētīt lielu savrupmāju, kurā tiek baumoti spoki. Tos var nobiedēt, izmantojot sarkanās, dzeltenās un zaļās laternas. Pirms varonis pāriet uz nākamo istabu, jums jānovieto laternas, lai droši pārvarētu ceļu. Laternu skaits ir ierobežots ar savrupmājas apgaismojumu.