Baltā bumbiņa tika iesprostota Jumper Ball spēles laukumā. Lai no tā izkļūtu, jālec, atsitoties pret sienām, kas haotiski kustas pa kreisi un pa labi. Katrs sitiens pret sienu tiks atzīmēts ar vienu punktu jūsu krājkasītē. Ja ir garām, spēle beigsies. Un gūtie punkti paliks atmiņā kā labākais rezultāts, ja izdosies to uzlabot, skaitlis tiks aizstāts ar lielāku. Šī Jumper Ball spēle aktivizēs jūsu instinktus, tā ir ļoti līdzīga galda tenisam.