Bumba var ripot tikai pa slīpu plakni vai īslaicīgi uz līdzenas virsmas, ja to spiežat. Programmā Tilt Ball jūs izveidosit slīpu plakni, lai bumbiņa ritētu uz noteiktu vietu. To norāda sarkanā zīme Finish angļu valodā. Pagrieziet koka platformu tā, lai bumba apietu šķēršļus un virzītos pareizajā virzienā. Nespiediet viņu stūrī vai stūrī. Laiks tikšķ, jums ir tikai piecpadsmit sekundes, lai izpildītu uzdevumu. Augšpusē esošais taimeris trakā ātrumā skaita laiku uz leju Tilt Ball.