Kalnā atrodas neliela gotikas stilā celta savrupmāja, kas izskatās pēc miniatūras pils. Ilgu laiku tā stāvējusi tukša. Pēdējie saimnieki aizbēga, jo māju pārņēma spoks un saimnieki aizdzina. Kopš tā laika neviens negrib ievākties mājā, bet Helovīna priekšvakarā logos iedegas gaismas un spokam ir iespēja pamest māju. Viņš to jau sen ir gribējis, tāpēc ir dusmīgs. Jūs varat palīdzēt garam. Viss, kas jums jādara, ir jāatrod atslēga un jāatslēdz durvis no ārpuses Spirit Key Quest. Spoks kļūs brīvs, un māju varēs apdzīvot.