Programmā SheepFly iepazīstieties ar aitu, kura sapņo iemācīties lidot. Viņa nesaprot, ka viņai nav lemts, jo viņai nav spārnu, bet tomēr viņa atrada izeju. Kad dzīvnieki tika izvesti ganīties ārpus pilsētas mūriem, viņa atklāja vecu katapultu un lūdz to izmantot palaišanai. Nosēdiniet aitu un nosūtiet to lidot, tā vismaz kādu laiku pavadīs gaisā un kļūs laimīga. Tomēr jūs varat salabot katapultu, uzkrājot monētas pēc vairākiem veiksmīgiem palaišanas gadījumiem, un tā nogādās aitu tieši kosmosā, taču tai tomēr būs jākrīt atpakaļ uz zemes SheepFly.