Tumšās mitrās alās vienīgais veids, kā apgaismot, bieži ir uguns. Parasti tie ir lāpas, ja tādas nav, tad sveci. Spēles varonis"Pēdējā svece"bija pazemes labirintā, nevis pēc savas brīvas gribas. Viņš tika ieslodzīts ieslodzījuma vietā par nepatiesu apsūdzību, un spriedums bija nežēlīgs. Ieslodzītais to nepieņēma, viņš nolēma bēgt un šim nolūkam izvēlējās pazemes zem vecajiem pamestiem katakombiem. Lāpas, kas apgaismoja koridorus, ilgi izgājuši, tikai viens apdegumus, bet varonim ir sveika. Iedegiet to un pēc tam aizdedziniet to ar pārējiem labirinta degļiem. Atrodiet pareizo ceļu, lai svecim nav laika iziet.