Augstā griežas ēku aizņem aprakstītas istabas augšup skrējēja. Spēles varonis atradās ēkas iekšpusē kāda iemesla dēļ. Viņš ieradās uz interviju vienā no uzņēmumiem, bet, ieejot istabā, viņš bija sajaukts. Piemērots laiks ir piemērots, bet viņš nevar atrast vēlamo biroju. Varonis panikā un sāka skriet uz priekšu un atpakaļ pa grīdām, meklējot pareizo numuru. Jums jāpalīdz viņam lēkt gar grīdām, visu laiku virzoties uz augšu. Paturiet prātā, ka ierobežotāji vai sienas ne vienmēr var atrasties kreisajā un labajā pusē, tāpēc neļaujiet varonim sasniegt malu, lai nekristu augšā.